2006年06月04日

大会〜

目標体重:57.0kg
目標までの残り:-1.5kg
[ダイエットグラフ表示]
一回目測定
体重:58.5kg
BMI:20.5
あまりに暇なんでKマーズの遊戯王の大会に出ることにしました。
とりあえず予選突破目指しますけどデッキできてねーw
がんばって調整してきまっす。


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2006年05月22日

新パック考察4日目

目標体重:57.0kg
目標までの残り:-3.0kg
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一回目測定
体重:60.0kg
BMI:21.0
突然ですが、今日で新パック考察は最後です。
何故かって?
他に考察したいカードがなくなった&面倒になったからですw
最後ということなんで一気に2枚しちゃいます。

POTD-JP040 ビークロイド・コネクション・ゾーン 通常魔法 ノー
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地に送り、「ビークロイド」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されず、効果を無効化されない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

POTD-JP036 スーパービークロイド−ジャンボドリル 融合/効果モンスター 機械族 地8 攻3000 守2000 アル・スー
「スチームロイド」+「ドリルロイド」+「サブマリンロイド」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

何気に今回の新パックで気に入ってる2枚です。
ビークロイド・コネクション・ゾーンはスーパービークロイド−ジャンボドリルのためにあると言っても過言じゃありませんね。
「スチームロイド」+「ドリルロイド」+「サブマリンロイド」が融合素材なんですが、スチームロイドドリルロイドはデッキに入れていても構築次第ではかなりの強さを発揮するモンスターですのでファンデッキの中では上位に来ると思われます。
実際、3000の破壊されない貫通モンスターとか出されたら対処手段が除外、コントロール変更ぐらいしかありませんからね〜。
機械=ショッカー、ガジェ、サイドラの時代を変えられるか!?w

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2006年05月21日

新パック考察3日目

目標体重:57.0kg
目標までの残り:-3.5kg
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一回目測定
体重:60.5kg
BMI:21.2
さーて、今日も新パック考察いってみよう!

POTD-JP034 キメラテック・オーバー・ドラゴン 融合/効果モンスター 機械族 闇9 攻? 守? アル・ウル
サイバードラゴン」+「機械族モンスター1体以上」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。このカードの元々の攻撃・守備力は融合素材にしたモンスターの数×800ポイントの数値になる。このカードは融合素材に使用したモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。

通称キメラなこのモンスターは未来融合−フューチャー・フュージョンによるデッキ圧縮+墓地増やし、未来融合−フューチャー・フュージョンで墓地に送られたモンスターを利用して、オーバーロード・フュージョンでの1killor大ダメージなど色々なコンボができます。
もちろん機械ですのでパワー・ボンドもOK!
以上から考えて、ガジェデッキのサイドで有名なフラスイッチがありますが、フラ+キメラという2種類の決め手を持たせたサイドが流行るのではないかなと俺は思います。

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2006年05月20日

新パック考察2日目

目標体重:57.0kg
目標までの残り:-3.0kg
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一回目測定
体重:60.0kg
BMI:21.0
さて、今日も新パック考察してみまっす。

POTD-JP044 未来融合−フューチャー・フュージョン 永続魔法 レア
自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、融合デッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した融合モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。

2枚目の考察はこのカードです。
まず始めに思いつくのがオーバーロード・フュージョンキメラテック・オーバー・ドラゴンによるコンボですね。
未来融合−フューチャー・フュージョンでキメラテック・オーバー・ドラゴンを指定し、デッキからサイバー・ドラゴンと機械族モンスターを墓地に送ってオーバーロード・フュージョンで墓地に送ったモンスターを除外してキメラテック・オーバー・ドラゴンを出すって感じですね。
あとは龍の鏡でも同じことができます。
ネタとして、機械族×適当、エクゾディアパーツ×5、サイバー・ドラゴン×3、融合素材モンスター×適当、ドローソース×適当、未来融合−フューチャー・フュージョン×3というデッキも考えてみたけどどうなんだろw
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2006年05月19日

新パック考察

目標体重:57.0kg
目標までの残り:-4.0kg
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一回目測定
体重:61.0kg
BMI:21.4
さて、一応このブログはタイトルにもあるようにカードゲーム(主に遊戯王)をメインテーマに置いてたつもりなんですが、このごろ全然書いてなかったんでこれから毎日1枚ずつ新パックのカードを考察してみます。

POTD-JP042 オーバーロード・フュージョン 通常魔法 レア
自分フィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、闇属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

とりあえず新パックで嫌でも目につくこのカードから考察してみます。
まず、出せるモンスターと言えばガトリング・ドラゴン、迷宮の魔戦車、キメラテック・オーバー・ドラゴンの3体ですね。
特にキメラテック・オーバー・ドラゴンがヤバイ、墓地に10体以上サイバー・ドラゴンを含む機械モンスターがいれば直接攻撃で8000ダメージですからね、7体以上で融合した場合でも攻撃表示モンスターを2回殴られたら8000以上のダメージが出るでしょう。
墓地に機械族を送る方法と言えば魔導雑貨商人未来融合−フューチャー・フュージョンらへんが良いかと思われます。
また、無理に1killを狙わずに機械族を多めなデッキを作り、3体による融合を狙ったデッキもおもしろいですね、2400の3回攻撃可能は実際かなり脅威になると思われます。
まぁ、融合モンスターは影が薄いのでこれぐらい強くしないと誰も使わないから俺はおもしろいと思います、ただ1killが増えるのは嫌ですがw





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2006年04月22日

新カード

目標体重:57.0kg
目標までの残り:-8.0kg
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一回目測定
体重:65.0kg
BMI:22.8
どうも、新カードの情報がちらほら出てるっぽいですね。
未来融合とかおもしろそうですね〜。
CGIに収録されたら色々デッキ作るとしますかw
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2006年04月08日

水族館

目標体重:57.0kg
目標までの残り:-10.5kg
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一回目測定
体重:67.5kg
BMI:23.6
食事
朝食
鳥ムネ5切れ・キャベツ多
昼食
ローソンのジューシーフライドチキン1個
夕食
アジの開き1匹・サラダ多・餃子1個・納豆1個
おやつ
海苔1枚・キシリトールガム3個
久しぶりにCGIしたくなったんで、今日は時計塔以外のCGIの水族館ってところで遊戯王してました。
水族館のリンクとかURL張るなって言われてるんでここには書けませんけど、リンクにある童実野町.COMから行けるんで興味ある方はどうぞ。
で、水族館は「ガルーラ」って名前で遊んでます、もちろん名前の由来はポケモンのガルーラからw
使用デッキは俺のオリジナルっぽいデッキですねー、アド損しにくく、死のデッキと魔のデッキが打てるというすばらしいデッキ。
問題は少し事故率が高いですね、今日は3回したんですが、3回とも普通に回ってくれたんで見事3連勝できました。
この調子でまったりと水族館で調整してみることにします。
posted by ema at 22:01| 熊本 | 不調不調| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月07日

まったりまったり

目標体重:57.0kg
目標までの残り:-11.0kg
[ダイエットグラフ表示]
一回目測定
体重:68.0kg
BMI:23.8
食事
朝食
鳥ムネ5切れ・キャベツ多・納豆1個・卵1個
昼食
ローソンのジューシーフライドチキン1個
夕食
ほか亭のツナサラダ(ゆず醤油)1個
おやつ
キシリトールガム4個
車校にもすっかり慣れて日々の生活に余裕が出てきました。
という事で久しぶりに遊戯王の記事でも書きます。
Vジャンプの定期購読特典の森の番人グリーン・バブーンなんですが、テキストはこんな感じ。

【森の番人グリーン・バブーン】
★7 地 獣族 攻2600 守1800
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが破壊され墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払う事で手札または墓地からこのカードを特殊召喚する事が出来る。

ダメステにも発動可能らしいので、モモンガやネズミと相性が良いですね。
ついでにハイエナも入れて地霊術-鉄-を入れればまさに地デッキって感じになっておもしろいかもw
弱点はネズミとか転移してそれ殴っても効果出ないところですね、転移でも出ればネズミ→リリーとかで瞬殺or大ダメージなんで仕方ないんですがね。
時計塔が更新終ったときにこのカード使えるならデッキ作ってみようかな。
posted by ema at 12:00| 熊本 ☀| 好調好調| Comment(1) | TrackBack(2) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月30日

KOT予選を闘って

どうも、地元は桜満開で桜って綺麗やなーとしみじみ思うemaです。
でも、めっちゃ寒いので花見をしようとは思いませんがねw
さて、KOT予選をやってみて色々思ったことを書こうかと思います。

※ ガジェ=G リクル=R と明記します
左が使うデッキで上が相手のデッキ

    魔G 罠G 代償G HAT サイカリ Rカオス Rゲドン
魔G    \ ◎  〇   △   ×    △    △
罠G    × \  △   分   ×    〇    ×
代償G  △ 〇  \   分   ×    〇    ×
HAT   △ 分  分   \   〇    分    △
サイカリ 〇 ◎  ◎   △   \    分    ◎
Rカオス ◎ △  △   分   分    \    △
Rゲドン  〇 ◎  ◎   〇   ×    〇    \

今流行ってる主なデッキとその相対関係を表にしてみました。

ガジェ・・・得意不得意があり両極端な強さを持っているデッキ。ガジェにも色々なタイプがあり、サイドも豊富なので(フラスイッチ、バーンスイッチ、スタンスイッチなど)マッチで1戦目を取ると勝ったも同然。

HAT・・・どのデッキにもいける万能デッキ。ただ少し事故りやすく、後半にならないと強さが発揮できないので、事故ると前半から攻めてくるデッキに負ける可能性があります。

サイカリ・・・ガジェにかなり強いデッキ。HATのサンドラやガジェ以外のデッキに入っている死のデッキに弱いです。

リクルカオス・・・個人的に一番安定なデッキ。事故も少ないんですが、魔のデッキが打ちにくく、決め手が少ないです。

リクルゲドン・・・これもかなり安定しているデッキ。ただしサイカリに弱いです。

こんな感じですかねー。
極端な強さを求めるならガジェかHAT。
安定ならサイカリ、リクルカオス、リクルゲドンがオススメです。
俺は安定派なんでリクルカオス、リクルゲドンを良く使います。
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2006年03月28日

KOT最終日

今日はKOT予選の最終日でした。俺は3番目に出させてもらいました。相手は刺客というチームの蒼さん。使用デッキはガジェに負けたことを反省してダブルリクルカオスで出ました。

1戦目
相手のデッキは良くわかりませんでした。
序盤からパーシアスを出されて、倒しても蘇生されてばんばんアタックされましたけど、リビングで2度目の蘇生の所に奈落を使いしのぎ、強奪してきたモンスターを転移で奪い返しそのモンスターを10ターンぐらい残して11600VS0で勝ちました。
サイドinは相手がHATではないんでメタポin

2戦目
3ターンkillされましたw
相手初手押収、クリッター出してエンド。
こちらリリーでクリッター殴って相手クリッターでリリーをサーチ。
やべwとか思ったけど押収で見られてるし対抗手段も無いんでとりあえず大嵐伏せてエンド。
次のターン思った通り強奪されてリリーのダブルアタックで即死w
またしても相手のデッキわからず・・・。まぁこのままでいいかな。

3戦目
ようやく相手のデッキわかりました。水デッキっぽいです。
相手がモンスターをアビソル、ペンギンナイトメア、セイマジぐらいしか引かなかったので阿修羅と突進で除去&ダメージ、最後はソーサラー出してアタックして終りました。

結果2−1で俺は勝ちましたが、チーム自体は2-3で負けてしまいました。
これで極悪が決勝にいけるチャンスは無くなってしまいました。
残念ですけどみんながんばったし、次に活かせればいいかなと思います。
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2006年03月27日

KOT!

今日のKOTは黒焔団さんと対戦でした。
俺は忙しかったので参加できず途中から観戦でした。
まぁ、出れたとしても昨日負けたんで補欠ですがねw
結果だけ言いますと4-1で極悪の勝利でした。
やったね!
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引き続きKOT

今日(3/26)もKOTがありました〜。
対戦相手は水鏡のpieroさん。
一戦目
相手ガジェらしいです。
このデッキガジェに弱いんだよなーw
ガジェいないからこのデッキにしたのにガジェに当たるとか終ってますね。
一戦目は余裕で敗退
サイドチェンジはゲドン、収縮、お触れいれてGO!
二戦目
死のデッキをいきなり発動したら相手の手札にモンスター無し。
いけるんでは?と思ったんですが、6ターンぐらい粘られて代償ガジェされて終了。
はぁ・・・、ガジェ強いねw
結果0-2でスト負け

そしてチームの結果は0-5というチーム始って以来の大敗。
気を引き締めなければと思うemaでした。
posted by ema at 00:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月25日

KOT〜

今日はKOTという遊戯王CGIのチーム専用の大会の2日目で極悪暴君王族同盟VS季楽流夢の試合だったんですよ。
ちなみに俺の所属する極悪暴君王族同盟は2005年度は優勝しておりますw
で、俺は来週忙しいので今週出れるときに出とこうと思い5vs5の先鋒で出させてもらいました。
デッキはミーネ戦士、お触れリクルゲドン、つまずきピエロとか考えたんですが、安定重視のリクルカオスで出ることにしました。

相手は季楽流夢のカズさん

一戦目
序盤は相手のデッキが何かを知ることが大事ですね。
とりあえずHATだけは嫌だなと思いつつやってたら、相手が炸裂装甲をめっちゃ使ってくるんですよ。
あぁ、ハンデスかな?と思ったらどうやら帝デッキみたいです。
まぁ、メインから奈落とか死のデッキとか入れてるんで有利と言えば有利なんでがすが、、帝系は嫌いなんでビクビクしながらしてましたw
結局死のデッキ発動させてソーサラーとかでカエル除外して一戦目はLP8000のまま勝ちました。
それにしても相手のデッキはモモンガとかいっぱい入っててうざかったですね、洗脳3枚入ってるっぽいから仕方ないですけどw
でサイドinはカイクウとメタモルと死霊入れました。

2戦目
序盤から奈落をいっぱい引いて相手のメビやらザボルグを除外しまくり。
しかし、モモンガ、死霊などの壁が邪魔で中々ダメージ通らないw
中盤相手がクリッターからネフティスの導き手呼んできたんで死のデッキ対策かと思ってたら、相手施し発動で導き手とネフを捨てました、事故ってたんですね。
で、相手がネフを埋葬で蘇生して殴ってきたんで羊でブロックしたら相手何も伏せずにターン終了。
こちらの手札はソーサラー×2、転移とかあるんですよねーw
クリボーあったらやべぇなとか思ってたけどメッセでみんなに聞いたら0.15とか1割とか言われたし、俺も持ってないやろと感じたんで一気に展開して終了。
結果2-0でストレートでした。

さて、レポートはこれで終了ですが、チーム戦の結果はと言うと、実は9時からやってるのに今まだ他の方が試合中で結果出てないんですよね。
結果出たら書きます。




結果出た〜
posted by ema at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月24日

デッキ変えていきなりっすか

今日ね、新しいデッキ作って5連勝とかしてたんですよ。
そしたら久しぶりにデータ飛んだぜ・・・orz
新デッキにして調子いいなぁと思ったらこれですかw
前も5連勝したら消えたし、時計塔は5連勝したら消されるんですね?w
posted by ema at 21:01| Comment(3) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月23日

お触れリクルゲドン飽きたw

お触れリクルゲドン飽きたんで晒しますね。

【上級モンスターカード:5枚】
氷帝メビウス カオス・ソーサラー サイバー・ドラゴン×3

【下級モンスターカード:16枚】
阿修羅 ハイドロゲドン×3 異次元の女戦士
魔導戦士 ブレイカー キラー・トマト×3 ならず者傭兵部隊
クリッター 聖なる魔術師 魂を削る死霊×3
ものマネ幻想師

【魔法カード:16枚】
エネミーコントローラー×2 サイクロン スケープ・ゴート
遺言状 強制転移 強奪
月の書 収縮 大嵐
地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒×2
貪欲な壺

【罠カード:3枚】
王宮のお触れ×2 死のデッキ破壊ウイルス

時計塔でかなり勝率良かったんですが、ガジェ、除外などがいなくなりHATor同タイプしかいなくなったんでやめました。あとサイカリにも微妙に弱いです。

次は何作ろっかなー。
posted by ema at 21:19| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月22日

HATデッキ

時計塔でマッチしてたんですが、初めて負けてしまいました。
しかもストレートというオマケつきです。
相手はチームメイトのはですさんが作ったHATデッキを使ってきたんですよ、HATデッキっていうのは回れば強いけど事故もおきやすいです。(まぁ、上手く回るように作ってはあるんですが)
で、俺はHATデッキをあんまり警戒してなかったんでサイドにHAT対策なんて入れてなかったんですよねー。
そして、いざ闘ってみたら相手が回る回るw今まで何度かHATと当たりましたがここまで回られたのは初めてなぐらい回られましたね。
んー、HAT強ぇなwとか思いながらサイド眺めてある程度効きそうなカード入れてみたんですが、やっぱ中途半端なサイドじゃ無理でした。
まぁ、サイドの作りが甘いなと感じてたころなんで、サイドを作り直すことにします。
posted by ema at 20:22| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月17日

調子が良いね

今日は久しぶりに時計塔のマッチ戦したんですが4戦4勝しかもストレートとすごい成績でした。
やはりリクルゲドンが一番安定してるって感じですねー。
ただ、マッチやってて思ったことはサイドボードのカード4枚しか使ってないんですよねw
サイドで腐ってるカードをもう少し改良しないと駄目だなと思いました。
posted by ema at 22:46| Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月15日

何か、すごいことに

来週の遊戯王GXのアニメにEMAってカードが出るらしいですねw
すごい偶然って感じですが、他にもMIKIとかWILLOWとか出たらおもしろいのにと思ってますw
posted by ema at 19:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月08日

久しぶりに君主とやったw

今日はメッセにログインしてみたら久しぶりに君主(極悪のリーダーの美樹さん)に会いましたw
メジャーデビューするらしいのであまり会えないかなぁと思ってたら、たまにログインしてるみたいですね。
で、早速時計塔でマッチ戦をやろうということになり、自信のあるデッキで望みました。
スタン(ema)VSネフロード(君主)
1戦目
あんまり覚えてないんですが、相手に貪欲な壷3回、サウサク2体出されて負けましたw
サイドチェンジは相手がネフロードだったんでお触れ抜いて奈落を入れました。
2戦目
相手事故ってるらしく、序盤からゴリ押しモード。いけるんじゃね?と思ってたら・・・
「クリッターを媒介に死のデッキ破壊ウィルス!」  (■д■)
こちらの手札と場を4枚もってかれて互角になり、デュエルは終盤戦までもつれこみました。
ema1000VS君主1600
相手の場 死霊×2(攻、守)、綿毛トークン×2、月読命
こちらの場 ブレイカー裏、収縮、エネコン、奈落 手札にサイドラ
月読命でブレイカーを殴られたときに収縮でもよかったんですが、ブラフを伏せられるのが嫌だったので、死霊が攻撃にきたときに攻守判定に収縮すれば相手の場は守備表示3体なんで何も伏せないだろうと思って、その通りにしてみたんですが。
攻守判定に収縮打っても手札捨てられるんですね・・・w
前DO(デュエルオンライン)の時は攻守判定に収縮で殺されてたんで完璧にできると思ってました。
ルールHPで確認しても150ダメージ通って手札捨てるで正解みたいです。
お陰で、その試合は負けてしまいましたが、大会とかの前にわかったので良かったですねー。
君主ー、またデュエルしようねぃw

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2006年03月06日

時計塔

一週間で3回時計のデータが飛んだemaですw
頻繁に更新もしてないし、何故でしょうねぇ・・・前なんか一回も消えなかったのになぁ。
消えたものはしょうがないし、時間はあるんでがんばりますよ。

さて、新制限も大分慣れてきて自分のデッキも出来あがってきました。
ごく普通のスタンなんですが、やっぱり安定してるデッキが好きですねー。
他の人のデッキは、次元帝、ガジェ、サイカリ、スタン、暗黒界ぐらいかなと思います。
たまーに、フラとかバーン見ますけど、まだ俺は時計では闘ったことないですね。
やっぱり新勢力の次元帝を試したいんでしょうねー、俺もそろそろ次元帝作ろうかなと思いますし。
そうだ、次データ消えたら次元帝しようかなw

posted by ema at 21:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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